<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>

<rss version="2.0" 
   xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
   xmlns:admin="http://webns.net/mvcb/"
   xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
   xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
   xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
   xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
   >
<channel>
    <title>ヱビスブログ - Games</title>
    <link>http://thug4dev.com/</link>
    <description>ThugDevLife</description>
    <dc:language>ja</dc:language>
    <generator>Serendipity 1.5.3 - http://www.s9y.org/</generator>
    <pubDate>Thu, 05 Nov 2009 02:31:23 GMT</pubDate>

    <image>
        <url>http://thug4dev.com/templates/default/img/s9y_banner_small.png</url>
        <title>RSS: ヱビスブログ - Games - ThugDevLife</title>
        <link>http://thug4dev.com/</link>
        <width>100</width>
        <height>21</height>
    </image>

<item>
    <title>高円寺フェス2009に真っ昼間から出演する The Riot 怒りの10代</title>
    <link>http://thug4dev.com/index.php?/archives/218-2009-The-Riot-10.html</link>
            <category>Games</category>
    
    <comments>http://thug4dev.com/index.php?/archives/218-2009-The-Riot-10.html#comments</comments>
    <wfw:comment>http://thug4dev.com/wfwcomment.php?cid=218</wfw:comment>

    <slash:comments>0</slash:comments>
    <wfw:commentRss>http://thug4dev.com/rss.php?version=2.0&amp;type=comments&amp;cid=218</wfw:commentRss>
    

    <author>nospam@example.com (kiyosick)</author>
    <content:encoded>
    タイトルままですが。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a onclick=&quot;_gaq.push([&#039;_trackPageview&#039;, &#039;/extlink/www.mmv.co.jp/special/game/wiiware/discipline/&#039;]);&quot;  onclick=&quot;_gaq.push([&#039;_trackPageview&#039;, &#039;/extlink/www.mmv.co.jp/special/game/wiiware/discipline/&#039;]);&quot;  href=&quot;http://www.mmv.co.jp/special/game/wiiware/discipline/&quot;&gt;『ディシプリン＊帝国の誕生』&lt;/a&gt;方面で慌ただしい、&lt;a onclick=&quot;_gaq.push([&#039;_trackPageview&#039;, &#039;/extlink/getnews.jp/archives/25423&#039;]);&quot;  onclick=&quot;_gaq.push([&#039;_trackPageview&#039;, &#039;/extlink/getnews.jp/archives/25423&#039;]);&quot;  href=&quot;http://getnews.jp/archives/25423&quot;&gt;どうかしている天才ゲームクリエーター&lt;/a&gt;であるところの&lt;a onclick=&quot;_gaq.push([&#039;_trackPageview&#039;, &#039;/extlink/twitter.com/iidakazutoshi&#039;]);&quot;  onclick=&quot;_gaq.push([&#039;_trackPageview&#039;, &#039;/extlink/twitter.com/iidakazutoshi&#039;]);&quot;  href=&quot;http://twitter.com/iidakazutoshi&quot;&gt;飯田和敏&lt;/a&gt;がヴォーカルを務める我々 The Riot 怒りの10代がライブをやりますよ、今年も。&lt;br /&gt;
&lt;blockquote&gt;&lt;br /&gt;
先日、母に電話したら猛烈にお怒りのご様子だったので、思わず切ってしまった。怒りの10代のマインドは不滅です。というわけでライブの告知！今週の日曜、高円寺（あとは誰かヨロシク）。&lt;br /&gt;
&lt;a onclick=&quot;_gaq.push([&#039;_trackPageview&#039;, &#039;/extlink/twitter.com/iidakazutoshi/status/5409865609&#039;]);&quot;  onclick=&quot;_gaq.push([&#039;_trackPageview&#039;, &#039;/extlink/twitter.com/iidakazutoshi/status/5409865609&#039;]);&quot;  href=&quot;http://twitter.com/iidakazutoshi/status/5409865609&quot;&gt;http://twitter.com/iidakazutoshi/status/5409865609&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;
今回は&lt;a onclick=&quot;_gaq.push([&#039;_trackPageview&#039;, &#039;/extlink/koenjifes.jp/live.html#01&#039;]);&quot;  onclick=&quot;_gaq.push([&#039;_trackPageview&#039;, &#039;/extlink/koenjifes.jp/live.html#01&#039;]);&quot;  href=&quot;http://koenjifes.jp/live.html#01&quot;&gt;高円寺フェス2009フリーホイーリン&lt;/a&gt;という高円寺中のライブハウスにてドリンク代のみでライブが観れるっちゅーとんでもない企画に参加しちゃうわけです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11月8日の日曜日。時間は12:30から。昼間の。すごい。&lt;br /&gt;
ハコは &lt;a onclick=&quot;_gaq.push([&#039;_trackPageview&#039;, &#039;/extlink/koenjifes.jp/shops/shop120.html&#039;]);&quot;  onclick=&quot;_gaq.push([&#039;_trackPageview&#039;, &#039;/extlink/koenjifes.jp/shops/shop120.html&#039;]);&quot;  href=&quot;http://koenjifes.jp/shops/shop120.html&quot;&gt;Club Mission&#039;s&lt;/a&gt; という大変キレイな所で御座います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
演奏時間は15分。短い？そうか？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
15分激高し続ける事はそんなに簡単じゃないと思うんです。&lt;br /&gt;
でも飯田さんを始め、我々は伊達に怒りの10代なんて名前を付けてませんよ。憤死スレスレの15分をお届けするのです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ref - &lt;a onclick=&quot;_gaq.push([&#039;_trackPageview&#039;, &#039;/extlink/koenjifes.jp/index.php&#039;]);&quot;  onclick=&quot;_gaq.push([&#039;_trackPageview&#039;, &#039;/extlink/koenjifes.jp/index.php&#039;]);&quot;  href=&quot;http://koenjifes.jp/index.php&quot;&gt;高円寺フェス2009&lt;/a&gt; 
    </content:encoded>

    <pubDate>Wed, 04 Nov 2009 18:08:11 -0800</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">http://thug4dev.com/index.php?/archives/218-guid.html</guid>
    
</item>
<item>
    <title>今年もHOPPER'Sに出演しますよ</title>
    <link>http://thug4dev.com/index.php?/archives/215-HOPPERS.html</link>
            <category>Games</category>
    
    <comments>http://thug4dev.com/index.php?/archives/215-HOPPERS.html#comments</comments>
    <wfw:comment>http://thug4dev.com/wfwcomment.php?cid=215</wfw:comment>

    <slash:comments>0</slash:comments>
    <wfw:commentRss>http://thug4dev.com/rss.php?version=2.0&amp;type=comments&amp;cid=215</wfw:commentRss>
    

    <author>nospam@example.com (kiyosick)</author>
    <content:encoded>
    グラスホッパーマニュファクチュア設立10周年記念イベント。&lt;br /&gt;
今年は 2 Days で3イベントという無茶苦茶なスケジュール。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2日目であるところの HOPPER&#039;S Vol.3 に去年に引き続き「THE RIOT-怒りの十代-」のギターとして出演します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;blockquote&gt;&lt;br /&gt;
HOPPER&#039;S VOL.3 -A BATTLE OF THE BANDS-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
熱狂のロックフェス第３弾！ GhM10周年の祝砲を撃ち鳴らせ！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2008年9月20日（土）　六本木SUPER DELUXE&lt;br /&gt;
OPEN 18:00　START 18:30　CLOSE 22:00&lt;br /&gt;
入場予約価格：3,000円（税込/ドリンク別）　&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
年齢制限：18歳未満の方は保護者の同伴が必要です。&lt;br /&gt;
年齢確認のため身分証明証をご持参ください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
出演バンド：GhMサウンドチーム／Spelunker／ニュートリノ／THE RIOT-怒りの十代-&lt;br /&gt;
※須田剛一の出演はありません&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a onclick=&quot;_gaq.push([&#039;_trackPageview&#039;, &#039;/extlink/www.grasshopper.co.jp/GhM10th2DAYZ/ghm2days.html&#039;]);&quot;  onclick=&quot;_gaq.push([&#039;_trackPageview&#039;, &#039;/extlink/www.grasshopper.co.jp/GhM10th2DAYZ/ghm2days.html&#039;]);&quot;  href=&quot;http://www.grasshopper.co.jp/GhM10th2DAYZ/ghm2days.html&quot;&gt;http://www.grasshopper.co.jp/GhM10th2DAYZ/ghm2days.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
チケットはすでに発売中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RIOT を結成して1年半くらいですが、結構な数のライブもこなしてますし、CDも出しましたし。&lt;br /&gt;
イベントドリブンなバンドの割に相当充実。 
    </content:encoded>

    <pubDate>Tue, 02 Sep 2008 20:57:02 -0700</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">http://thug4dev.com/index.php?/archives/215-guid.html</guid>
    
</item>
<item>
    <title>Battlefield: Bad Company のミニトレイラーが面白すぎる</title>
    <link>http://thug4dev.com/index.php?/archives/211-Battlefield-Bad-Company.html</link>
            <category>Games</category>
    
    <comments>http://thug4dev.com/index.php?/archives/211-Battlefield-Bad-Company.html#comments</comments>
    <wfw:comment>http://thug4dev.com/wfwcomment.php?cid=211</wfw:comment>

    <slash:comments>0</slash:comments>
    <wfw:commentRss>http://thug4dev.com/rss.php?version=2.0&amp;type=comments&amp;cid=211</wfw:commentRss>
    

    <author>nospam@example.com (kiyosick)</author>
    <content:encoded>
    今週発売される DICE のモダンコンバット FPS「Battlefield: Bad Company」のミニトレイラーが公開されていますが、これがパロディシリーズになっていて非常楽しめる！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
■ Snake Eyes（MGS4 パロディ）&lt;br /&gt;
&lt;object width=&quot;425&quot; height=&quot;344&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/7uRX6K-A_Xg&amp;hl=ja&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/7uRX6K-A_Xg&amp;hl=ja&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;344&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;
「iPod 持ってるヤツがバレルの中に隠れてるんだよ！」「段ボールに隠れるくらいバカだろ」「ソリッド…メタル…良く判んないけど日本のムービーでそんなのが！」&lt;br /&gt;
これは笑った。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
■ Bad World（Gears of War パロディ）&lt;br /&gt;
&lt;object width=&quot;425&quot; height=&quot;344&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/-LnmR1X3G9I&amp;hl=ja&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/-LnmR1X3G9I&amp;hl=ja&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;344&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;
GoW の CM で使われていた「Mad World」をフィーチャー。「the dreams in which i&#039;m dying are the best i&#039;ve ever had ってどういう事だよ！」「これを歌え Mama&#039;s little baby loves Short&#039;nin&#039; bread」&lt;br /&gt;
くだらねー。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
■ Rainbow Sprinkles（RainbowSix パロディ）&lt;br /&gt;
&lt;object width=&quot;425&quot; height=&quot;344&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/uK9wPfUB0ak&amp;hl=ja&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/uK9wPfUB0ak&amp;hl=ja&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;344&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;
RainbowSix はステルスアクション FPS なので「これは隠密ミッションだ！」って感じ。「バックアップしろ」「ドアをブリーチしろ！」という風に仲間に指示して進めるのが R6 のゲームプレイ。B-Company なのでイチイチ言われた通りに行動しない所が良く表現出来てる。&lt;br /&gt;
この3本では一番好き。&lt;br /&gt;
 
    </content:encoded>

    <pubDate>Mon, 23 Jun 2008 10:32:43 -0700</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">http://thug4dev.com/index.php?/archives/211-guid.html</guid>
    
</item>
<item>
    <title>The New Gamer JP</title>
    <link>http://thug4dev.com/index.php?/archives/208-The-New-Gamer-JP.html</link>
            <category>Blog</category>
            <category>Games</category>
    
    <comments>http://thug4dev.com/index.php?/archives/208-The-New-Gamer-JP.html#comments</comments>
    <wfw:comment>http://thug4dev.com/wfwcomment.php?cid=208</wfw:comment>

    <slash:comments>0</slash:comments>
    <wfw:commentRss>http://thug4dev.com/rss.php?version=2.0&amp;type=comments&amp;cid=208</wfw:commentRss>
    

    <author>nospam@example.com (kiyosick)</author>
    <content:encoded>
    先日 twitter で &lt;a onclick=&quot;_gaq.push([&#039;_trackPageview&#039;, &#039;/extlink/www.thenewgamer.com/&#039;]);&quot;  onclick=&quot;_gaq.push([&#039;_trackPageview&#039;, &#039;/extlink/www.thenewgamer.com/&#039;]);&quot;  href=&quot;http://www.thenewgamer.com/&quot;&gt;The New Gamer&lt;/a&gt; というブログの存在を知る。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
単純なゲームレビューサイトはちょっと風味が違う。&lt;br /&gt;
ゲームを題材にパースペクティヴを効かせたエッセイが多い。更新頻度はそんなに高くない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ヘッドライターが1人とサポートライターが2人くらいで運営しているようだ。&lt;br /&gt;
サポートライターはレビュー中心。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ヘッドライターの書くエントリは構成がきれいで、言い回しもカッコいい。&lt;br /&gt;
それでいて文章から滲み出ているキチガイっぷりがたまらない。大好きだ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a onclick=&quot;_gaq.push([&#039;_trackPageview&#039;, &#039;/extlink/thenewgamerjp.tumblr.com/&#039;]);&quot;  onclick=&quot;_gaq.push([&#039;_trackPageview&#039;, &#039;/extlink/thenewgamerjp.tumblr.com/&#039;]);&quot;  href=&quot;http://thenewgamerjp.tumblr.com/&quot;&gt;The New Gamer JP&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 
    </content:encoded>

    <pubDate>Sun, 13 Apr 2008 18:36:35 -0700</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">http://thug4dev.com/index.php?/archives/208-guid.html</guid>
    
</item>
<item>
    <title>[参加してます] NO MORE HEROES リミックスサントラ DARK SIDE</title>
    <link>http://thug4dev.com/index.php?/archives/207-NO-MORE-HEROES-DARK-SIDE.html</link>
            <category>Blog</category>
            <category>Games</category>
    
    <comments>http://thug4dev.com/index.php?/archives/207-NO-MORE-HEROES-DARK-SIDE.html#comments</comments>
    <wfw:comment>http://thug4dev.com/wfwcomment.php?cid=207</wfw:comment>

    <slash:comments>0</slash:comments>
    <wfw:commentRss>http://thug4dev.com/rss.php?version=2.0&amp;type=comments&amp;cid=207</wfw:commentRss>
    

    <author>nospam@example.com (kiyosick)</author>
    <content:encoded>
    NO MORE HEROES のリミックスサントラが 3/14 に発売になります！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;blockquote&gt;今回は、おそらくghm史上、最高にカオスな一枚に仕上がっていると笑顔で断言します！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ghmサウンドチームの高田雅史、福田淳、吉岡たく Squad、6955、THE RIOT-怒りの10代-、bloco 23、The Outer Rim Produced by Norihiko Hibino、 HONDALADY、NEUTRINOといった、バラエティ豊かな面子が大集結！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a onclick=&quot;_gaq.push([&#039;_trackPageview&#039;, &#039;/extlink/www.grasshopper.co.jp/renew/kouenji/2008/03/no-more-heroes.html&#039;]);&quot;  onclick=&quot;_gaq.push([&#039;_trackPageview&#039;, &#039;/extlink/www.grasshopper.co.jp/renew/kouenji/2008/03/no-more-heroes.html&#039;]);&quot;  href=&quot;http://www.grasshopper.co.jp/renew/kouenji/2008/03/no-more-heroes.html&quot;&gt;「NO MORE HEROES」リミックス発売決定！ - 新高円寺百景&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;
ゲーム作家・飯田和敏率いる「&lt;a onclick=&quot;_gaq.push([&#039;_trackPageview&#039;, &#039;/extlink/theriot.jp/&#039;]);&quot;  onclick=&quot;_gaq.push([&#039;_trackPageview&#039;, &#039;/extlink/theriot.jp/&#039;]);&quot;  href=&quot;http://theriot.jp/&quot;&gt;THE RIOT-怒りの10代-&lt;/a&gt;」のギターとして本作品に参加してますので、どうぞご贔屓に！！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a onclick=&quot;_gaq.push([&#039;_trackPageview&#039;, &#039;/extlink/www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000LHB6IM/yebisublog-22/ref=nosim/&#039;]);&quot;  onclick=&quot;_gaq.push([&#039;_trackPageview&#039;, &#039;/extlink/www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000LHB6IM/yebisublog-22/ref=nosim/&#039;]);&quot;  href=&quot;http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000LHB6IM/yebisublog-22/ref=nosim/&quot; name=&quot;amazletlink&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ecx.images-amazon.com/images/I/31rweoMt75L.jpg&quot; alt=&quot;NO MORE HEROES(ノー・モア・ヒーローズ) 特典 メタル“ビーム・カタナ”アクセサリー付き&quot; style=&quot;border: none;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a onclick=&quot;_gaq.push([&#039;_trackPageview&#039;, &#039;/extlink/www.famitsu.com/game/news/1213972_1124.html&#039;]);&quot;  onclick=&quot;_gaq.push([&#039;_trackPageview&#039;, &#039;/extlink/www.famitsu.com/game/news/1213972_1124.html&#039;]);&quot;  href=&quot;http://www.famitsu.com/game/news/1213972_1124.html&quot;&gt;殺し屋たちの旋律を聞け  『NO MORE HEROES（ノーモア★ヒーローズ）』リミックスアルバム発売決定 / ファミ通.com&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a onclick=&quot;_gaq.push([&#039;_trackPageview&#039;, &#039;/extlink/www.inside-games.jp/news/275/27531.html&#039;]);&quot;  onclick=&quot;_gaq.push([&#039;_trackPageview&#039;, &#039;/extlink/www.inside-games.jp/news/275/27531.html&#039;]);&quot;  href=&quot;http://www.inside-games.jp/news/275/27531.html&quot;&gt;豪華メンバーが集結！『NO MORE HEROES』リミックスアルバムが発売決定 - iNSIDE&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 
    </content:encoded>

    <pubDate>Tue, 04 Mar 2008 22:12:00 -0800</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">http://thug4dev.com/index.php?/archives/207-guid.html</guid>
    
</item>
<item>
    <title>CoD4 のオレオレカスタムクラス</title>
    <link>http://thug4dev.com/index.php?/archives/202-CoD4.html</link>
            <category>Blog</category>
            <category>CoD4</category>
            <category>Games</category>
    
    <comments>http://thug4dev.com/index.php?/archives/202-CoD4.html#comments</comments>
    <wfw:comment>http://thug4dev.com/wfwcomment.php?cid=202</wfw:comment>

    <slash:comments>0</slash:comments>
    <wfw:commentRss>http://thug4dev.com/rss.php?version=2.0&amp;type=comments&amp;cid=202</wfw:commentRss>
    

    <author>nospam@example.com (kiyosick)</author>
    <content:encoded>
    CoD4 では装備セッティングを「カスタムクラス」として 5 つ作成できます。&lt;br /&gt;
で、俺チャンが使っているセッティングを公開してみたいと思った次第。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maps は使用頻度の高さ程度。実際は場面。&lt;br /&gt;
最近は Headquarters しかやってないんですけど Team Deathmatch, Domination でも同じセッティングでやってます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
これ書いてる時点で Lv.34 (Prestige Lv.1) なので P90 とか Frag x 3 とかナシ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;中距離 3 発フィニッシュ系&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;dl&gt;
&lt;dt&gt;Assult&lt;dt&gt;&lt;dd&gt;M16A4 (RedDotSight)&lt;/dd&gt;
&lt;dt&gt;Perk1&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;RPG x 2&lt;/dd&gt;
&lt;dt&gt;Perk2&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;Stopping Power&lt;/dd&gt;
&lt;dt&gt;Perk3&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;Martyrdom&lt;/dd&gt;
&lt;dt&gt;Maps&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;Ambush, Bog, Crossfire, Crush, Downpour, Overgrown, Pipeline, Showdown, Strike&lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;&lt;br /&gt;
beta 時はフルオートだった M16 ですが、あまりにも強過ぎたせいか 3 点バーストに変更。&lt;br /&gt;
それでも強い！バランスが良過ぎる。Stopping Power 付きだと上半身に 3 発ヒットでおｋ。ただ 3 点バースト故、近距離 2v1 だと撃ち負ける事が多いので Martyrdom (aka ウンコ) で巻き添え狙い。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;近距離〜中距離タカタカ系&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;dl&gt;
&lt;dt&gt;SMG&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;MP5 (RedDotSight)&lt;/dd&gt;
&lt;dt&gt;Perk1&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;RPG x 2&lt;/dd&gt;
&lt;dt&gt;Perk2&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;Stopping Power&lt;/dd&gt;
&lt;dt&gt;Perk3&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;Martyrdom&lt;/dd&gt;
&lt;dt&gt;Maps&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;Backlot, Countdown, District, Shipment, Vacant, WetWork&lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;&lt;br /&gt;
銃声は一番好き。&lt;br /&gt;
beta 時も含めてちゃんと使った事が無かった。Prestige 入りしてから使ってみたらビックリ。&lt;br /&gt;
レートこそ低いんですが、その分リコイルも少ないし何より集弾率が高い！Stopping Power で威力増すれば全然使えます。一番ビックリなのが中距離戦も結構行けちゃう点。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;裏取り専用ステルス系&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;dl&gt;
&lt;dt&gt;SMG&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;MP5 (Silencer)&lt;/dd&gt;
&lt;dt&gt;Perk1&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;Bandlier&lt;/dd&gt;
&lt;dt&gt;Perk2&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;UAV Jammer&lt;/dd&gt;
&lt;dt&gt;Perk3&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;Extreme Condition&lt;/dd&gt;
&lt;dt&gt;Maps&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;Bog, Crossfire, Overgrown&lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;&lt;br /&gt;
GPS 映らない Perk 設定で敵の裏取り。Bandlier で所持弾数を増やしておかないと困った事になりがちでした。Lv.40 以降ならば P90 にサイレンサーで Perk3 は Steady Aim に。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
裏取りはその名の通り敵のバックエンドにダッシュ！捲り一発！で Kill していくんですが、「裏取りするヤツがいる」事にイラっとさせてプレイを粗くさせる目的もあります。いわゆる『裏の裏』になるケースもあるのでハマると気持ちいい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
裏取り 5 Kill -&gt; AirStrike -&gt; &quot;Friendly Helicopter Inbound&quot; がキマると脳汁ドバドバ出ます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;アンチヘリ専用&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;dl&gt;
&lt;dt&gt;LMG&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;RPD (Grip)&lt;/dd&gt;
&lt;dt&gt;Perk1&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;-&lt;/dd&gt;
&lt;dt&gt;Perk2&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;Stopping Power&lt;/dd&gt;
&lt;dt&gt;Perk3&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;Deep Impact&lt;/dd&gt;
&lt;dt&gt;Maps&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;ヘリが来たら&lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;&lt;br /&gt;
ヘリが来たら使います。正確にはヘリに殺されたら。&lt;br /&gt;
Grip 付けると化ける。かなりリコイルが抑えられます。&lt;br /&gt;
アイアンサイトでも十分狙いやすいので普段使いも出来るっちゃ出来るんですが、あまり使わない。一時 Shipment で使ってたんですが MP5 のが扱い易い事が判ってからアンチヘリ専用に。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;近接もたまにあるけど基本は中距離系&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;dl&gt;
&lt;dt&gt;Assult&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;M4 (RedDotSight)&lt;/dd&gt;
&lt;dt&gt;Perk1&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;RPG x 2&lt;/dd&gt;
&lt;dt&gt;Perk2&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;Stopping Power&lt;/dd&gt;
&lt;dt&gt;Perk3&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;Steady Aim&lt;/dd&gt;
&lt;dt&gt;Maps&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;Crush, Downpour, Pipeline&lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;&lt;br /&gt;
ゲームスタート時に選択する事はありませんが、相手が近距離に持ち込むタイプの時はこっちに切り替えます。フルオートなので遠目の 2v1 でもそこそこいける。気がする。Stopping Power より Double Tap のがいいのではと思う事もありますが、そもそもあまり使わないので研究機会が無い。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lv.41 以降は RPG が Frag x 3 になってます。&lt;br /&gt;
あと Shipment の時だけ Perk2 を SonicBoom にするのもアリ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
それにしても最近はヘリがソッコーで撃墜されてしまう。&lt;br /&gt;
6 Kill で止めて（つまり死んで）リスポン後に AirStrike → 6 Kill 止め、のループのが良いのかなー。特に Shipment とか。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【補足】&lt;br /&gt;
実はこの草稿を用意した時の話で、今はちょうど一周回った Lv.35 (Prestige Lv.2) です。クラスのセットアップはちょっと違います（AK-74 / AK-74u）が「同じ装備使っててもつまらん」という理由なので上記のクラスが自分的にはベーシックパターンです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;amazlet-box&quot; style=&quot;margin-bottom:0px;&quot;&gt;&lt;div class=&quot;amazlet-image&quot; style=&quot;float:left;&quot;&gt;&lt;a onclick=&quot;_gaq.push([&#039;_trackPageview&#039;, &#039;/extlink/www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B0010LWYSE/yebisublog-22/ref=nosim/&#039;]);&quot;  onclick=&quot;_gaq.push([&#039;_trackPageview&#039;, &#039;/extlink/www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B0010LWYSE/yebisublog-22/ref=nosim/&#039;]);&quot;  href=&quot;http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B0010LWYSE/yebisublog-22/ref=nosim/&quot; name=&quot;amazletlink&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ecx.images-amazon.com/images/I/216NBpCGl8L.jpg&quot; alt=&quot;コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア&quot; style=&quot;border: none;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;amazlet-info&quot; style=&quot;float:left;margin-left:15px;line-height:120%&quot;&gt;&lt;div class=&quot;amazlet-name&quot; style=&quot;margin-bottom:10px;line-height:120%&quot;&gt;&lt;a onclick=&quot;_gaq.push([&#039;_trackPageview&#039;, &#039;/extlink/www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B0010LWYSE/yebisublog-22/ref=nosim/&#039;]);&quot;  onclick=&quot;_gaq.push([&#039;_trackPageview&#039;, &#039;/extlink/www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B0010LWYSE/yebisublog-22/ref=nosim/&#039;]);&quot;  href=&quot;http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B0010LWYSE/yebisublog-22/ref=nosim/&quot; name=&quot;amazletlink&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア&lt;/a&gt;&lt;div class=&quot;amazlet-powered-date&quot; style=&quot;font-size:7pt;margin-top:5px;font-family:verdana;line-height:120%&quot;&gt;posted with &lt;a onclick=&quot;_gaq.push([&#039;_trackPageview&#039;, &#039;/extlink/www.amazlet.com/browse/ASIN/B0010LWYSE/yebisublog-22&#039;]);&quot;  onclick=&quot;_gaq.push([&#039;_trackPageview&#039;, &#039;/extlink/www.amazlet.com/browse/ASIN/B0010LWYSE/yebisublog-22&#039;]);&quot;  href=&quot;http://www.amazlet.com/browse/ASIN/B0010LWYSE/yebisublog-22&quot; title=&quot;コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;amazlet&lt;/a&gt; on 08.02.04&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;amazlet-detail&quot;&gt;アクティビジョン (2007/12/27)&lt;br /&gt;売り上げランキング: 66&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;amazlet-link&quot; style=&quot;margin-top: 5px&quot;&gt;&lt;a onclick=&quot;_gaq.push([&#039;_trackPageview&#039;, &#039;/extlink/www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B0010LWYSE/yebisublog-22/ref=nosim/&#039;]);&quot;  onclick=&quot;_gaq.push([&#039;_trackPageview&#039;, &#039;/extlink/www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B0010LWYSE/yebisublog-22/ref=nosim/&#039;]);&quot;  href=&quot;http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B0010LWYSE/yebisublog-22/ref=nosim/&quot; name=&quot;amazletlink&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Amazon.co.jp で詳細を見る&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;amazlet-footer&quot; style=&quot;clear: left&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;amazlet-box&quot; style=&quot;margin-bottom:0px;&quot;&gt;&lt;div class=&quot;amazlet-image&quot; style=&quot;float:left;&quot;&gt;&lt;a onclick=&quot;_gaq.push([&#039;_trackPageview&#039;, &#039;/extlink/www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000XCR6E8/yebisublog-22/ref=nosim/&#039;]);&quot;  onclick=&quot;_gaq.push([&#039;_trackPageview&#039;, &#039;/extlink/www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000XCR6E8/yebisublog-22/ref=nosim/&#039;]);&quot;  href=&quot;http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000XCR6E8/yebisublog-22/ref=nosim/&quot; name=&quot;amazletlink&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://ecx.images-amazon.com/images/I/11IGZM%2BRnpL.jpg&quot; alt=&quot;ヘッドセットEX&quot; style=&quot;border: none;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;amazlet-info&quot; style=&quot;float:left;margin-left:15px;line-height:120%&quot;&gt;&lt;div class=&quot;amazlet-name&quot; style=&quot;margin-bottom:10px;line-height:120%&quot;&gt;&lt;a onclick=&quot;_gaq.push([&#039;_trackPageview&#039;, &#039;/extlink/www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000XCR6E8/yebisublog-22/ref=nosim/&#039;]);&quot;  onclick=&quot;_gaq.push([&#039;_trackPageview&#039;, &#039;/extlink/www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000XCR6E8/yebisublog-22/ref=nosim/&#039;]);&quot;  href=&quot;http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000XCR6E8/yebisublog-22/ref=nosim/&quot; name=&quot;amazletlink&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ヘッドセットEX&lt;/a&gt;&lt;div class=&quot;amazlet-powered-date&quot; style=&quot;font-size:7pt;margin-top:5px;font-family:verdana;line-height:120%&quot;&gt;posted with &lt;a onclick=&quot;_gaq.push([&#039;_trackPageview&#039;, &#039;/extlink/www.amazlet.com/browse/ASIN/B000XCR6E8/yebisublog-22&#039;]);&quot;  onclick=&quot;_gaq.push([&#039;_trackPageview&#039;, &#039;/extlink/www.amazlet.com/browse/ASIN/B000XCR6E8/yebisublog-22&#039;]);&quot;  href=&quot;http://www.amazlet.com/browse/ASIN/B000XCR6E8/yebisublog-22&quot; title=&quot;ヘッドセットEX&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;amazlet&lt;/a&gt; on 08.02.04&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;amazlet-detail&quot;&gt;ホリ (2007/12/20)&lt;br /&gt;売り上げランキング: 965&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;amazlet-link&quot; style=&quot;margin-top: 5px&quot;&gt;&lt;a onclick=&quot;_gaq.push([&#039;_trackPageview&#039;, &#039;/extlink/www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000XCR6E8/yebisublog-22/ref=nosim/&#039;]);&quot;  onclick=&quot;_gaq.push([&#039;_trackPageview&#039;, &#039;/extlink/www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000XCR6E8/yebisublog-22/ref=nosim/&#039;]);&quot;  href=&quot;http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000XCR6E8/yebisublog-22/ref=nosim/&quot; name=&quot;amazletlink&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Amazon.co.jp で詳細を見る&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;amazlet-footer&quot; style=&quot;clear: left&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 
    </content:encoded>

    <pubDate>Mon, 04 Feb 2008 21:05:00 -0800</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">http://thug4dev.com/index.php?/archives/202-guid.html</guid>
    
</item>
<item>
    <title>STUDIOVOICE Blog の RSS フィード</title>
    <link>http://thug4dev.com/index.php?/archives/197-STUDIOVOICE-Blog-RSS.html</link>
            <category>Blog</category>
            <category>Games</category>
    
    <comments>http://thug4dev.com/index.php?/archives/197-STUDIOVOICE-Blog-RSS.html#comments</comments>
    <wfw:comment>http://thug4dev.com/wfwcomment.php?cid=197</wfw:comment>

    <slash:comments>0</slash:comments>
    <wfw:commentRss>http://thug4dev.com/rss.php?version=2.0&amp;type=comments&amp;cid=197</wfw:commentRss>
    

    <author>nospam@example.com (kiyosick)</author>
    <content:encoded>
    知らないうちに STUDIOVOICE の Creator&#039;s Blog で&lt;a onclick=&quot;_gaq.push([&#039;_trackPageview&#039;, &#039;/extlink/ja.wikipedia.org/wiki/%E7%A8%B2%E8%91%89%E6%95%A6%E5%BF%97&#039;]);&quot;  onclick=&quot;_gaq.push([&#039;_trackPageview&#039;, &#039;/extlink/ja.wikipedia.org/wiki/%E7%A8%B2%E8%91%89%E6%95%A6%E5%BF%97&#039;]);&quot;  href=&quot;http://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%A8%B2%E8%91%89%E6%95%A6%E5%BF%97&quot;&gt;稲葉敦志&lt;/a&gt;氏がブログを書いていた。&lt;br /&gt;
如何せん総合フィードも OPML も存在しないし、個別フィードも permalink 踏むまでわからなかった。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
とりあえず今日現在の一覧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a onclick=&quot;_gaq.push([&#039;_trackPageview&#039;, &#039;/extlink/www.studiovoice.jp/blog/aoki_katsunori/rss.xml&#039;]);&quot;  onclick=&quot;_gaq.push([&#039;_trackPageview&#039;, &#039;/extlink/www.studiovoice.jp/blog/aoki_katsunori/rss.xml&#039;]);&quot;  href=&quot;http://www.studiovoice.jp/blog/aoki_katsunori/rss.xml&quot;&gt;http://www.studiovoice.jp/blog/aoki_katsunori/rss.xml&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a onclick=&quot;_gaq.push([&#039;_trackPageview&#039;, &#039;/extlink/www.studiovoice.jp/blog/akita_michio/rss.xml&#039;]);&quot;  onclick=&quot;_gaq.push([&#039;_trackPageview&#039;, &#039;/extlink/www.studiovoice.jp/blog/akita_michio/rss.xml&#039;]);&quot;  href=&quot;http://www.studiovoice.jp/blog/akita_michio/rss.xml&quot; title=&quot;Akita Michio&quot;&gt;http://www.studiovoice.jp/blog/akita_michio/rss.xml&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a onclick=&quot;_gaq.push([&#039;_trackPageview&#039;, &#039;/extlink/www.studiovoice.jp/blog/inaba_atsushi/rss.xml&#039;]);&quot;  onclick=&quot;_gaq.push([&#039;_trackPageview&#039;, &#039;/extlink/www.studiovoice.jp/blog/inaba_atsushi/rss.xml&#039;]);&quot;  href=&quot;http://www.studiovoice.jp/blog/inaba_atsushi/rss.xml&quot; title=&quot;Inaba Atsushi&quot;&gt;http://www.studiovoice.jp/blog/inaba_atsushi/rss.xml&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a onclick=&quot;_gaq.push([&#039;_trackPageview&#039;, &#039;/extlink/www.studiovoice.jp/blog/kato_masashi/rss.xml&#039;]);&quot;  onclick=&quot;_gaq.push([&#039;_trackPageview&#039;, &#039;/extlink/www.studiovoice.jp/blog/kato_masashi/rss.xml&#039;]);&quot;  href=&quot;http://www.studiovoice.jp/blog/kato_masashi/rss.xml&quot; title=&quot;Kato Masashi&quot;&gt;http://www.studiovoice.jp/blog/kato_masashi/rss.xml&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a onclick=&quot;_gaq.push([&#039;_trackPageview&#039;, &#039;/extlink/www.studiovoice.jp/blog/sato_madoka/rss.xml&#039;]);&quot;  onclick=&quot;_gaq.push([&#039;_trackPageview&#039;, &#039;/extlink/www.studiovoice.jp/blog/sato_madoka/rss.xml&#039;]);&quot;  href=&quot;http://www.studiovoice.jp/blog/sato_madoka/rss.xml&quot; title=&quot;Sato Madoka&quot;&gt;http://www.studiovoice.jp/blog/sato_madoka/rss.xml&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a onclick=&quot;_gaq.push([&#039;_trackPageview&#039;, &#039;/extlink/www.studiovoice.jp/blog/suzukike/rss.xml&#039;]);&quot;  onclick=&quot;_gaq.push([&#039;_trackPageview&#039;, &#039;/extlink/www.studiovoice.jp/blog/suzukike/rss.xml&#039;]);&quot;  href=&quot;http://www.studiovoice.jp/blog/suzukike/rss.xml&quot; title=&quot;SUZUKIKE&quot;&gt;http://www.studiovoice.jp/blog/suzukike/rss.xml&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a onclick=&quot;_gaq.push([&#039;_trackPageview&#039;, &#039;/extlink/www.studiovoice.jp/blog/nakamura_hiroshi/rss.xml&#039;]);&quot;  onclick=&quot;_gaq.push([&#039;_trackPageview&#039;, &#039;/extlink/www.studiovoice.jp/blog/nakamura_hiroshi/rss.xml&#039;]);&quot;  href=&quot;http://www.studiovoice.jp/blog/nakamura_hiroshi/rss.xml&quot; title=&quot;Nakamura Hiroshi&quot;&gt;http://www.studiovoice.jp/blog/nakamura_hiroshi/rss.xml&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a onclick=&quot;_gaq.push([&#039;_trackPageview&#039;, &#039;/extlink/www.studiovoice.jp/blog/nagayama_yuko/rss.xml&#039;]);&quot;  onclick=&quot;_gaq.push([&#039;_trackPageview&#039;, &#039;/extlink/www.studiovoice.jp/blog/nagayama_yuko/rss.xml&#039;]);&quot;  href=&quot;http://www.studiovoice.jp/blog/nagayama_yuko/rss.xml&quot; title=&quot;Nagayama Yuko&quot;&gt;http://www.studiovoice.jp/blog/nagayama_yuko/rss.xml&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a onclick=&quot;_gaq.push([&#039;_trackPageview&#039;, &#039;/extlink/www.studiovoice.jp/blog/naya_arata/rss.xml&#039;]);&quot;  onclick=&quot;_gaq.push([&#039;_trackPageview&#039;, &#039;/extlink/www.studiovoice.jp/blog/naya_arata/rss.xml&#039;]);&quot;  href=&quot;http://www.studiovoice.jp/blog/naya_arata/rss.xml&quot; title=&quot;Naya Arata&quot;&gt;http://www.studiovoice.jp/blog/naya_arata/rss.xml&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a onclick=&quot;_gaq.push([&#039;_trackPageview&#039;, &#039;/extlink/www.studiovoice.jp/blog/yamanaka_yuichiro/rss.xml&#039;]);&quot;  onclick=&quot;_gaq.push([&#039;_trackPageview&#039;, &#039;/extlink/www.studiovoice.jp/blog/yamanaka_yuichiro/rss.xml&#039;]);&quot;  href=&quot;http://www.studiovoice.jp/blog/yamanaka_yuichiro/rss.xml&quot; title=&quot;Yamanaka Yuichiro&quot;&gt;http://www.studiovoice.jp/blog/yamanaka_yuichiro/rss.xml&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a onclick=&quot;_gaq.push([&#039;_trackPageview&#039;, &#039;/extlink/www.studiovoice.jp/blog/svo/rss.xml&#039;]);&quot;  onclick=&quot;_gaq.push([&#039;_trackPageview&#039;, &#039;/extlink/www.studiovoice.jp/blog/svo/rss.xml&#039;]);&quot;  href=&quot;http://www.studiovoice.jp/blog/svo/rss.xml&quot; title=&quot;SVO&quot;&gt;http://www.studiovoice.jp/blog/svo/rss.xml&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
これを上から順に RSS リーダーにツッコんでもいいんだが、残念な事にどなたかが新たにブログを書き始めた時のフォローが遅れる。やはり combined feed があったほうが良い。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
というわけで Pragger の出番。&lt;br /&gt;
Plugin でワッショイさせる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
■ studiovoice_blogs_combined.rb&lt;br /&gt;
&lt;pre class=&quot;textmate-source espresso_libre&quot;&gt;&lt;span class=&quot;source source_ruby source_ruby_rails&quot;&gt;&lt;span class=&quot;meta meta_require meta_require_ruby&quot;&gt;&lt;span class=&quot;keyword keyword_other keyword_other_special-method keyword_other_special-method_ruby&quot;&gt;require&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;string string_quoted string_quoted_double string_quoted_double_ruby&quot;&gt;&lt;span class=&quot;punctuation punctuation_definition punctuation_definition_string punctuation_definition_string_begin punctuation_definition_string_begin_ruby&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;rubygems&lt;span class=&quot;punctuation punctuation_definition punctuation_definition_string punctuation_definition_string_end punctuation_definition_string_end_ruby&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span class=&quot;meta meta_require meta_require_ruby&quot;&gt;&lt;span class=&quot;keyword keyword_other keyword_other_special-method keyword_other_special-method_ruby&quot;&gt;require&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;string string_quoted string_quoted_double string_quoted_double_ruby&quot;&gt;&lt;span class=&quot;punctuation punctuation_definition punctuation_definition_string punctuation_definition_string_begin punctuation_definition_string_begin_ruby&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;scrapi&lt;span class=&quot;punctuation punctuation_definition punctuation_definition_string punctuation_definition_string_end punctuation_definition_string_end_ruby&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;

&lt;span class=&quot;meta meta_require meta_require_ruby&quot;&gt;&lt;span class=&quot;keyword keyword_other keyword_other_special-method keyword_other_special-method_ruby&quot;&gt;require&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;string string_quoted string_quoted_single string_quoted_single_ruby&quot;&gt;&lt;span class=&quot;punctuation punctuation_definition punctuation_definition_string punctuation_definition_string_begin punctuation_definition_string_begin_ruby&quot;&gt;&#039;&lt;/span&gt;rss/1.0&lt;span class=&quot;punctuation punctuation_definition punctuation_definition_string punctuation_definition_string_end punctuation_definition_string_end_ruby&quot;&gt;&#039;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span class=&quot;meta meta_require meta_require_ruby&quot;&gt;&lt;span class=&quot;keyword keyword_other keyword_other_special-method keyword_other_special-method_ruby&quot;&gt;require&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;string string_quoted string_quoted_single string_quoted_single_ruby&quot;&gt;&lt;span class=&quot;punctuation punctuation_definition punctuation_definition_string punctuation_definition_string_begin punctuation_definition_string_begin_ruby&quot;&gt;&#039;&lt;/span&gt;rss/2.0&lt;span class=&quot;punctuation punctuation_definition punctuation_definition_string punctuation_definition_string_end punctuation_definition_string_end_ruby&quot;&gt;&#039;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span class=&quot;meta meta_require meta_require_ruby&quot;&gt;&lt;span class=&quot;keyword keyword_other keyword_other_special-method keyword_other_special-method_ruby&quot;&gt;require&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;string string_quoted string_quoted_single string_quoted_single_ruby&quot;&gt;&lt;span class=&quot;punctuation punctuation_definition punctuation_definition_string punctuation_definition_string_begin punctuation_definition_string_begin_ruby&quot;&gt;&#039;&lt;/span&gt;rss/maker&lt;span class=&quot;punctuation punctuation_definition punctuation_definition_string punctuation_definition_string_end punctuation_definition_string_end_ruby&quot;&gt;&#039;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;

&lt;span class=&quot;meta meta_function meta_function_method meta_function_method_with-arguments meta_function_method_with-arguments_ruby&quot;&gt;&lt;span class=&quot;keyword keyword_control keyword_control_def keyword_control_def_ruby&quot;&gt;def&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;entity entity_name entity_name_function entity_name_function_ruby&quot;&gt;studiovoice_blogs_combined&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;punctuation punctuation_definition punctuation_definition_parameters punctuation_definition_parameters_ruby&quot;&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;variable variable_parameter variable_parameter_function variable_parameter_function_ruby&quot;&gt;config&lt;span class=&quot;punctuation punctuation_separator punctuation_separator_object punctuation_separator_object_ruby&quot;&gt;,&lt;/span&gt; data&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;punctuation punctuation_definition punctuation_definition_parameters punctuation_definition_parameters_ruby&quot;&gt;)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
  feeds &lt;span class=&quot;keyword keyword_operator keyword_operator_assignment keyword_operator_assignment_ruby&quot;&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;punctuation punctuation_section punctuation_section_array punctuation_section_array_ruby&quot;&gt;[]&lt;/span&gt;
  blog_list&lt;span class=&quot;punctuation punctuation_separator punctuation_separator_method punctuation_separator_method_ruby&quot;&gt;.&lt;/span&gt;each &lt;span class=&quot;keyword keyword_control keyword_control_start-block keyword_control_start-block_ruby&quot;&gt;do &lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;punctuation punctuation_separator punctuation_separator_variable punctuation_separator_variable_ruby&quot;&gt;|&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;variable variable_other variable_other_block variable_other_block_ruby&quot;&gt;blog&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;punctuation punctuation_separator punctuation_separator_variable punctuation_separator_variable_ruby&quot;&gt;|&lt;/span&gt;
    feed &lt;span class=&quot;keyword keyword_operator keyword_operator_assignment keyword_operator_assignment_ruby&quot;&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;support support_class support_class_ruby&quot;&gt;RSS&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;punctuation punctuation_separator punctuation_separator_other punctuation_separator_other_ruby&quot;&gt;::&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;support support_class support_class_ruby&quot;&gt;Parser&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;punctuation punctuation_separator punctuation_separator_method punctuation_separator_method_ruby&quot;&gt;.&lt;/span&gt;parse&lt;span class=&quot;punctuation punctuation_section punctuation_section_function punctuation_section_function_ruby&quot;&gt;(&lt;/span&gt;
      &lt;span class=&quot;string string_quoted string_quoted_double string_quoted_double_ruby&quot;&gt;&lt;span class=&quot;punctuation punctuation_definition punctuation_definition_string punctuation_definition_string_begin punctuation_definition_string_begin_ruby&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;http://www.studiovoice.jp/blog/&lt;span class=&quot;source source_ruby source_ruby_embedded source_ruby_embedded_source&quot;&gt;&lt;span class=&quot;punctuation punctuation_section punctuation_section_embedded punctuation_section_embedded_ruby&quot;&gt;#{&lt;/span&gt;blog&lt;span class=&quot;punctuation punctuation_separator punctuation_separator_method punctuation_separator_method_ruby&quot;&gt;.&lt;/span&gt;ref&lt;span class=&quot;punctuation punctuation_section punctuation_section_embedded punctuation_section_embedded_ruby&quot;&gt;}&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;rss.xml&lt;span class=&quot;punctuation punctuation_definition punctuation_definition_string punctuation_definition_string_end punctuation_definition_string_end_ruby&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
    &lt;span class=&quot;punctuation punctuation_section punctuation_section_function punctuation_section_function_ruby&quot;&gt;)&lt;/span&gt;
    feed&lt;span class=&quot;punctuation punctuation_separator punctuation_separator_method punctuation_separator_method_ruby&quot;&gt;.&lt;/span&gt;items&lt;span class=&quot;punctuation punctuation_separator punctuation_separator_method punctuation_separator_method_ruby&quot;&gt;.&lt;/span&gt;map &lt;span class=&quot;punctuation punctuation_section punctuation_section_scope punctuation_section_scope_ruby&quot;&gt;{&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;punctuation punctuation_separator punctuation_separator_variable punctuation_separator_variable_ruby&quot;&gt;|&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;variable variable_other variable_other_block variable_other_block_ruby&quot;&gt;item&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;punctuation punctuation_separator punctuation_separator_variable punctuation_separator_variable_ruby&quot;&gt;|&lt;/span&gt; item&lt;span class=&quot;punctuation punctuation_separator punctuation_separator_method punctuation_separator_method_ruby&quot;&gt;.&lt;/span&gt;author &lt;span class=&quot;keyword keyword_operator keyword_operator_assignment keyword_operator_assignment_ruby&quot;&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;string string_quoted string_quoted_double string_quoted_double_ruby&quot;&gt;&lt;span class=&quot;punctuation punctuation_definition punctuation_definition_string punctuation_definition_string_begin punctuation_definition_string_begin_ruby&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;source source_ruby source_ruby_embedded source_ruby_embedded_source&quot;&gt;&lt;span class=&quot;punctuation punctuation_section punctuation_section_embedded punctuation_section_embedded_ruby&quot;&gt;#{&lt;/span&gt;blog&lt;span class=&quot;punctuation punctuation_separator punctuation_separator_method punctuation_separator_method_ruby&quot;&gt;.&lt;/span&gt;title&lt;span class=&quot;punctuation punctuation_section punctuation_section_embedded punctuation_section_embedded_ruby&quot;&gt;}&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;(&lt;span class=&quot;source source_ruby source_ruby_embedded source_ruby_embedded_source&quot;&gt;&lt;span class=&quot;punctuation punctuation_section punctuation_section_embedded punctuation_section_embedded_ruby&quot;&gt;#{&lt;/span&gt;blog&lt;span class=&quot;punctuation punctuation_separator punctuation_separator_method punctuation_separator_method_ruby&quot;&gt;.&lt;/span&gt;name&lt;span class=&quot;punctuation punctuation_section punctuation_section_embedded punctuation_section_embedded_ruby&quot;&gt;}&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;)&lt;span class=&quot;punctuation punctuation_definition punctuation_definition_string punctuation_definition_string_end punctuation_definition_string_end_ruby&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;punctuation punctuation_section punctuation_section_scope punctuation_section_scope_ruby&quot;&gt;}&lt;/span&gt;
    feeds &lt;span class=&quot;keyword keyword_operator keyword_operator_assignment keyword_operator_assignment_augmented keyword_operator_assignment_augmented_ruby&quot;&gt;&amp;lt;&amp;lt;&lt;/span&gt; feed
  &lt;span class=&quot;keyword keyword_control keyword_control_ruby&quot;&gt;end&lt;/span&gt;
  feeds&lt;span class=&quot;punctuation punctuation_separator punctuation_separator_method punctuation_separator_method_ruby&quot;&gt;.&lt;/span&gt;select &lt;span class=&quot;punctuation punctuation_section punctuation_section_scope punctuation_section_scope_ruby&quot;&gt;{&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;punctuation punctuation_separator punctuation_separator_variable punctuation_separator_variable_ruby&quot;&gt;|&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;variable variable_other variable_other_block variable_other_block_ruby&quot;&gt;f&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;punctuation punctuation_separator punctuation_separator_variable punctuation_separator_variable_ruby&quot;&gt;|&lt;/span&gt; f&lt;span class=&quot;punctuation punctuation_section punctuation_section_scope punctuation_section_scope_ruby&quot;&gt;}&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;punctuation punctuation_separator punctuation_separator_method punctuation_separator_method_ruby&quot;&gt;.&lt;/span&gt;inject&lt;span class=&quot;punctuation punctuation_section punctuation_section_function punctuation_section_function_ruby&quot;&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;punctuation punctuation_section punctuation_section_array punctuation_section_array_ruby&quot;&gt;[]&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;punctuation punctuation_section punctuation_section_function punctuation_section_function_ruby&quot;&gt;)&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;punctuation punctuation_section punctuation_section_scope punctuation_section_scope_ruby&quot;&gt;{&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;punctuation punctuation_separator punctuation_separator_variable punctuation_separator_variable_ruby&quot;&gt;|&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;variable variable_other variable_other_block variable_other_block_ruby&quot;&gt;acc&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;punctuation punctuation_separator punctuation_separator_variable punctuation_separator_variable_ruby&quot;&gt;,&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;variable variable_other variable_other_block variable_other_block_ruby&quot;&gt;f&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;punctuation punctuation_separator punctuation_separator_variable punctuation_separator_variable_ruby&quot;&gt;|&lt;/span&gt; acc &lt;span class=&quot;keyword keyword_operator keyword_operator_arithmetic keyword_operator_arithmetic_ruby&quot;&gt;+&lt;/span&gt; f&lt;span class=&quot;punctuation punctuation_separator punctuation_separator_method punctuation_separator_method_ruby&quot;&gt;.&lt;/span&gt;items &lt;span class=&quot;punctuation punctuation_section punctuation_section_scope punctuation_section_scope_ruby&quot;&gt;}&lt;/span&gt;
&lt;span class=&quot;keyword keyword_control keyword_control_ruby&quot;&gt;end&lt;/span&gt;

&lt;span class=&quot;meta meta_function meta_function_method meta_function_method_without-arguments meta_function_method_without-arguments_ruby&quot;&gt;&lt;span class=&quot;keyword keyword_control keyword_control_def keyword_control_def_ruby&quot;&gt;def&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;entity entity_name entity_name_function entity_name_function_ruby&quot;&gt;blog_list&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
  blog_elems &lt;span class=&quot;keyword keyword_operator keyword_operator_assignment keyword_operator_assignment_ruby&quot;&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;support support_class support_class_ruby&quot;&gt;Scraper&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;punctuation punctuation_separator punctuation_separator_method punctuation_separator_method_ruby&quot;&gt;.&lt;/span&gt;define &lt;span class=&quot;keyword keyword_control keyword_control_start-block keyword_control_start-block_ruby&quot;&gt;do
&lt;/span&gt;    process &lt;span class=&quot;string string_quoted string_quoted_double string_quoted_double_ruby&quot;&gt;&lt;span class=&quot;punctuation punctuation_definition punctuation_definition_string punctuation_definition_string_begin punctuation_definition_string_begin_ruby&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;a.list&lt;span class=&quot;punctuation punctuation_definition punctuation_definition_string punctuation_definition_string_end punctuation_definition_string_end_ruby&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;punctuation punctuation_separator punctuation_separator_object punctuation_separator_object_ruby&quot;&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;constant constant_other constant_other_symbol constant_other_symbol_ruby&quot;&gt;&lt;span class=&quot;punctuation punctuation_definition punctuation_definition_constant punctuation_definition_constant_ruby&quot;&gt;:&lt;/span&gt;ref&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;punctuation punctuation_separator punctuation_separator_key-value&quot;&gt;=&amp;gt;&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;string string_quoted string_quoted_double string_quoted_double_ruby&quot;&gt;&lt;span class=&quot;punctuation punctuation_definition punctuation_definition_string punctuation_definition_string_begin punctuation_definition_string_begin_ruby&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;@href&lt;span class=&quot;punctuation punctuation_definition punctuation_definition_string punctuation_definition_string_end punctuation_definition_string_end_ruby&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
    process &lt;span class=&quot;string string_quoted string_quoted_double string_quoted_double_ruby&quot;&gt;&lt;span class=&quot;punctuation punctuation_definition punctuation_definition_string punctuation_definition_string_begin punctuation_definition_string_begin_ruby&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;img&lt;span class=&quot;punctuation punctuation_definition punctuation_definition_string punctuation_definition_string_end punctuation_definition_string_end_ruby&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;punctuation punctuation_separator punctuation_separator_object punctuation_separator_object_ruby&quot;&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;constant constant_other constant_other_symbol constant_other_symbol_ruby&quot;&gt;&lt;span class=&quot;punctuation punctuation_definition punctuation_definition_constant punctuation_definition_constant_ruby&quot;&gt;:&lt;/span&gt;name&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;punctuation punctuation_separator punctuation_separator_key-value&quot;&gt;=&amp;gt;&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;string string_quoted string_quoted_double string_quoted_double_ruby&quot;&gt;&lt;span class=&quot;punctuation punctuation_definition punctuation_definition_string punctuation_definition_string_begin punctuation_definition_string_begin_ruby&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;@alt&lt;span class=&quot;punctuation punctuation_definition punctuation_definition_string punctuation_definition_string_end punctuation_definition_string_end_ruby&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
    process &lt;span class=&quot;string string_quoted string_quoted_double string_quoted_double_ruby&quot;&gt;&lt;span class=&quot;punctuation punctuation_definition punctuation_definition_string punctuation_definition_string_begin punctuation_definition_string_begin_ruby&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;font.name1&lt;span class=&quot;punctuation punctuation_definition punctuation_definition_string punctuation_definition_string_end punctuation_definition_string_end_ruby&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;punctuation punctuation_separator punctuation_separator_object punctuation_separator_object_ruby&quot;&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;constant constant_other constant_other_symbol constant_other_symbol_ruby&quot;&gt;&lt;span class=&quot;punctuation punctuation_definition punctuation_definition_constant punctuation_definition_constant_ruby&quot;&gt;:&lt;/span&gt;title&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;punctuation punctuation_separator punctuation_separator_key-value&quot;&gt;=&amp;gt;&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;constant constant_other constant_other_symbol constant_other_symbol_ruby&quot;&gt;&lt;span class=&quot;punctuation punctuation_definition punctuation_definition_constant punctuation_definition_constant_ruby&quot;&gt;:&lt;/span&gt;text&lt;/span&gt;
    result &lt;span class=&quot;constant constant_other constant_other_symbol constant_other_symbol_ruby&quot;&gt;&lt;span class=&quot;punctuation punctuation_definition punctuation_definition_constant punctuation_definition_constant_ruby&quot;&gt;:&lt;/span&gt;ref&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;punctuation punctuation_separator punctuation_separator_object punctuation_separator_object_ruby&quot;&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;constant constant_other constant_other_symbol constant_other_symbol_ruby&quot;&gt;&lt;span class=&quot;punctuation punctuation_definition punctuation_definition_constant punctuation_definition_constant_ruby&quot;&gt;:&lt;/span&gt;name&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;punctuation punctuation_separator punctuation_separator_object punctuation_separator_object_ruby&quot;&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;constant constant_other constant_other_symbol constant_other_symbol_ruby&quot;&gt;&lt;span class=&quot;punctuation punctuation_definition punctuation_definition_constant punctuation_definition_constant_ruby&quot;&gt;:&lt;/span&gt;title&lt;/span&gt;
  &lt;span class=&quot;keyword keyword_control keyword_control_ruby&quot;&gt;end&lt;/span&gt;
  
  &lt;span class=&quot;support support_class support_class_ruby&quot;&gt;Scraper&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;punctuation punctuation_separator punctuation_separator_method punctuation_separator_method_ruby&quot;&gt;.&lt;/span&gt;define &lt;span class=&quot;keyword keyword_control keyword_control_start-block keyword_control_start-block_ruby&quot;&gt;do
&lt;/span&gt;    process &lt;span class=&quot;string string_quoted string_quoted_double string_quoted_double_ruby&quot;&gt;&lt;span class=&quot;punctuation punctuation_definition punctuation_definition_string punctuation_definition_string_begin punctuation_definition_string_begin_ruby&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;li&lt;span class=&quot;punctuation punctuation_definition punctuation_definition_string punctuation_definition_string_end punctuation_definition_string_end_ruby&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;punctuation punctuation_separator punctuation_separator_object punctuation_separator_object_ruby&quot;&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;string string_quoted string_quoted_double string_quoted_double_ruby&quot;&gt;&lt;span class=&quot;punctuation punctuation_definition punctuation_definition_string punctuation_definition_string_begin punctuation_definition_string_begin_ruby&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;list[]&lt;span class=&quot;punctuation punctuation_definition punctuation_definition_string punctuation_definition_string_end punctuation_definition_string_end_ruby&quot;&gt;&quot;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;punctuation punctuation_separator punctuation_separator_key-value&quot;&gt;=&amp;gt;&lt;/span&gt; blog_elems
    result &lt;span class=&quot;constant constant_other constant_other_symbol constant_other_symbol_ruby&quot;&gt;&lt;span class=&quot;punctuation punctuation_definition punctuation_definition_constant punctuation_definition_constant_ruby&quot;&gt;:&lt;/span&gt;list&lt;/span&gt;
  &lt;span class=&quot;keyword keyword_control keyword_control_ruby&quot;&gt;end&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;punctuation punctuation_separator punctuation_separator_method punctuation_separator_method_ruby&quot;&gt;.&lt;/span&gt;scrape&lt;span class=&quot;punctuation punctuation_section punctuation_section_function punctuation_section_function_ruby&quot;&gt;(&lt;/span&gt;
    open&lt;span class=&quot;punctuation punctuation_section punctuation_section_function punctuation_section_function_ruby&quot;&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;string string_quoted string_quoted_single string_quoted_single_ruby&quot;&gt;&lt;span class=&quot;punctuation punctuation_definition punctuation_definition_string punctuation_definition_string_begin punctuation_definition_string_begin_ruby&quot;&gt;&#039;&lt;/span&gt;http://www.studiovoice.jp/blog/&lt;span class=&quot;punctuation punctuation_definition punctuation_definition_string punctuation_definition_string_end punctuation_definition_string_end_ruby&quot;&gt;&#039;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;punctuation punctuation_section punctuation_section_function punctuation_section_function_ruby&quot;&gt;)&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;punctuation punctuation_separator punctuation_separator_method punctuation_separator_method_ruby&quot;&gt;.&lt;/span&gt;read&lt;span class=&quot;punctuation punctuation_separator punctuation_separator_object punctuation_separator_object_ruby&quot;&gt;,&lt;/span&gt;
    &lt;span class=&quot;constant constant_other constant_other_symbol constant_other_symbol_ruby&quot;&gt;&lt;span class=&quot;punctuation punctuation_definition punctuation_definition_constant punctuation_definition_constant_ruby&quot;&gt;:&lt;/span&gt;parser_options&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;punctuation punctuation_separator punctuation_separator_key-value&quot;&gt;=&amp;gt;&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;punctuation punctuation_section punctuation_section_scope punctuation_section_scope_ruby&quot;&gt;{&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;constant constant_other constant_other_symbol constant_other_symbol_ruby&quot;&gt;&lt;span class=&quot;punctuation punctuation_definition punctuation_definition_constant punctuation_definition_constant_ruby&quot;&gt;:&lt;/span&gt;char_encoding&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;punctuation punctuation_separator punctuation_separator_key-value&quot;&gt;=&amp;gt;&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;string string_quoted string_quoted_single string_quoted_single_ruby&quot;&gt;&lt;span class=&quot;punctuation punctuation_definition punctuation_definition_string punctuation_definition_string_begin punctuation_definition_string_begin_ruby&quot;&gt;&#039;&lt;/span&gt;utf8&lt;span class=&quot;punctuation punctuation_definition punctuation_definition_string punctuation_definition_string_end punctuation_definition_string_end_ruby&quot;&gt;&#039;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;punctuation punctuation_section punctuation_section_scope punctuation_section_scope_ruby&quot;&gt;}&lt;/span&gt;
  &lt;span class=&quot;punctuation punctuation_section punctuation_section_function punctuation_section_function_ruby&quot;&gt;)&lt;/span&gt;
&lt;span class=&quot;keyword keyword_control keyword_control_ruby&quot;&gt;end&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/pre&gt;&lt;br /&gt;
こんなんで統合フィードが出来てしまうので、日付でソートや Gmail に送信などする。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
livedoor Reader 等に刺すなら、このサーバーで吐いてるヤツをそのまま使った方が楽だと思います。日付ソート済み。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
■ STUDIOVOICE BLOG Combined Feed&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://thug4dev.com/rss/studiovoice.rss&quot;&gt;http://thug4dev.com/rss/studiovoice.rss&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
 
    </content:encoded>

    <pubDate>Fri, 14 Dec 2007 16:13:00 -0800</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">http://thug4dev.com/index.php?/archives/197-guid.html</guid>
    
</item>
<item>
    <title>Xbox で遊んでいるタイトルを Twitter に流すアカウント</title>
    <link>http://thug4dev.com/index.php?/archives/196-Xbox-Twitter.html</link>
            <category>Blog</category>
            <category>Games</category>
            <category>twitter</category>
    
    <comments>http://thug4dev.com/index.php?/archives/196-Xbox-Twitter.html#comments</comments>
    <wfw:comment>http://thug4dev.com/wfwcomment.php?cid=196</wfw:comment>

    <slash:comments>1</slash:comments>
    <wfw:commentRss>http://thug4dev.com/rss.php?version=2.0&amp;type=comments&amp;cid=196</wfw:commentRss>
    

    <author>nospam@example.com (kiyosick)</author>
    <content:encoded>
    &lt;a onclick=&quot;_gaq.push([&#039;_trackPageview&#039;, &#039;/extlink/twitter.com/xboxstatus&#039;]);&quot;  onclick=&quot;_gaq.push([&#039;_trackPageview&#039;, &#039;/extlink/twitter.com/xboxstatus&#039;]);&quot;  href=&quot;http://twitter.com/xboxstatus&quot;&gt;http://twitter.com/xboxstatus&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【使い方】&lt;br /&gt;
1. Follow する（すぐに Follow される）&lt;br /&gt;
2. DM でゲーマータグを送信&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
こんだけです。&lt;br /&gt;
後は定期的にステータスを見て、オンラインになったり（ダッシュボードは除く）、違うゲームを始めたりすると Twitter にこんな感じで投げます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;thumbnail&quot;&gt;&lt;a onclick=&quot;_gaq.push([&#039;_trackPageview&#039;, &#039;/extlink/myskitch.com/kiyoshiyoshida/twitter___xboxstatus-20071211-213004/&#039;]);&quot;  onclick=&quot;_gaq.push([&#039;_trackPageview&#039;, &#039;/extlink/myskitch.com/kiyoshiyoshida/twitter___xboxstatus-20071211-213004/&#039;]);&quot;  href=&quot;http://myskitch.com/kiyoshiyoshida/twitter___xboxstatus-20071211-213004/&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://myskitch.com/kiyoshiyoshida/twitter___xboxstatus-20071211-213004.jpg/preview.jpg&quot; alt=&quot;Twitter / xboxstatus&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onclick=&quot;_gaq.push([&#039;_trackPageview&#039;, &#039;/extlink/plasq.com/skitch&#039;]);&quot;  onclick=&quot;_gaq.push([&#039;_trackPageview&#039;, &#039;/extlink/plasq.com/skitch&#039;]);&quot;  style=&quot;font-family: Lucida Grande, Trebuchet, sans-serif, Helvetica, Arial; font-size: 10px; color: #808080&quot; href=&quot;http://plasq.com/skitch&quot;&gt;Uploaded with Skitch!&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
日本語のタイトルでも通るはず。&lt;br /&gt;
試してないけど。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
【追記】&lt;br /&gt;
日本語タイトルも通りました。有難う御座います。&lt;br /&gt;
ただ US でも発売されているタイトルは US での名前を優先する風。&lt;br /&gt;
ビューティフル塊魂は Beautiful Katamari になる。&lt;br /&gt;
個人的にはなんら問題を感じませんが、「日本語タイトルで表示しないとステルス暗殺する」みたいな事を言われたら考えます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
なんかあったらテレパシーで教えてつかあさい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下、ちょっとだけ技術風味の話。 &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://thug4dev.com/index.php?/archives/196-Xbox-Twitter.html#extended&quot;&gt;&quot;Xbox で遊んでいるタイトルを Twitter に流すアカウント&quot; の続きを読む...&lt;/a&gt;
    </content:encoded>

    <pubDate>Tue, 11 Dec 2007 20:30:00 -0800</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">http://thug4dev.com/index.php?/archives/196-guid.html</guid>
    
</item>
<item>
    <title>[CoD4] 実績1000達成しちゃったー</title>
    <link>http://thug4dev.com/index.php?/archives/190-CoD4-1000.html</link>
            <category>Blog</category>
            <category>CoD4</category>
            <category>Games</category>
    
    <comments>http://thug4dev.com/index.php?/archives/190-CoD4-1000.html#comments</comments>
    <wfw:comment>http://thug4dev.com/wfwcomment.php?cid=190</wfw:comment>

    <slash:comments>1</slash:comments>
    <wfw:commentRss>http://thug4dev.com/rss.php?version=2.0&amp;type=comments&amp;cid=190</wfw:commentRss>
    

    <author>nospam@example.com (kiyosick)</author>
    <content:encoded>
    ひょひょひょ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;thumbnail&quot;&gt;&lt;a onclick=&quot;_gaq.push([&#039;_trackPageview&#039;, &#039;/extlink/myskitch.com/kiyoshiyoshida/cod4_completed_achievements-20071122-020739/&#039;]);&quot;  onclick=&quot;_gaq.push([&#039;_trackPageview&#039;, &#039;/extlink/myskitch.com/kiyoshiyoshida/cod4_completed_achievements-20071122-020739/&#039;]);&quot;  href=&quot;http://myskitch.com/kiyoshiyoshida/cod4_completed_achievements-20071122-020739/&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://myskitch.com/kiyoshiyoshida/cod4_completed_achievements-20071122-020739.jpg/preview.jpg&quot; alt=&quot;CoD4_Completed_Achievements&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onclick=&quot;_gaq.push([&#039;_trackPageview&#039;, &#039;/extlink/plasq.com/skitch&#039;]);&quot;  onclick=&quot;_gaq.push([&#039;_trackPageview&#039;, &#039;/extlink/plasq.com/skitch&#039;]);&quot;  style=&quot;font-family: Lucida Grande, Trebuchet, sans-serif, Helvetica, Arial; font-size: 10px; color: #808080&quot; href=&quot;http://plasq.com/skitch&quot;&gt;Uploaded with Skitch!&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
おまけステージが最難関。極悪すぎる。&lt;br /&gt;
心が折れそうになりながら根性でやるゲームってのは久々。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
件のおまけステージ動画。&lt;br /&gt;
1分以内にVIPを救出する。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;object width=&quot;425&quot; height=&quot;355&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/FbYXV0UivpM&amp;rel=1&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;wmode&quot; value=&quot;transparent&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/FbYXV0UivpM&amp;rel=1&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; wmode=&quot;transparent&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;355&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
なんというか「運6：戦略3：スキル1」みたいなステージでした。&lt;br /&gt;
しかも1回VIP誤射したし。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ようやくオンラインに移行出来ます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
実績について。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;blockquote&gt;Q：	実績とは？&lt;br /&gt;
A：	Xbox 360 のゲームには全て「実績」というものがあり、どんなゲームにも最低 5 種類の「実績」が含まれています。「実績」は、ゲームを進めていく中で一定の条件を満たすとアンロックされてゆき、「実績」がアンロックされる毎にそれぞれ所定の「ゲーマー スコア」を得ることができます。また、ゲームを進めていく事で得た「実績」と「ゲーマー スコア」は自分のゲーマープロフィールに蓄積されるので、フレンド リストに登録されている友達など、他のプレイヤーに Xbox LIVE を通じて自分の実績を公開することができます。これにより、ゲームを進めていくことで、アンロックされた実績を自慢できるだけではなく、それぞれの実績から得たゲーマー スコアによって自分がどの程度 Xbox 360 のゲームをやり込んだかを他のプレイヤーと比較することもできます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a onclick=&quot;_gaq.push([&#039;_trackPageview&#039;, &#039;/extlink/www.xbox.com/ja-JP/support/howto/faq/xbox360_live.htm&#039;]);&quot;  onclick=&quot;_gaq.push([&#039;_trackPageview&#039;, &#039;/extlink/www.xbox.com/ja-JP/support/howto/faq/xbox360_live.htm&#039;]);&quot;  href=&quot;http://www.xbox.com/ja-JP/support/howto/faq/xbox360_live.htm&quot;&gt;http://www.xbox.com/ja-JP/support/howto/faq/xbox360_live.htm&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;
やりこみ度数みたいな事です。&lt;br /&gt;
何を実績の項目とするかはパブリッシャー次第なんですが、例えばビューティフル塊魂だと「100時間転がす」とか「オンラインで何時間遊ぶ」とかダウンロードコンテンツを買わないとアンロックされない項目なんてのもあるようです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CoD4の場合、オンラインに関しては「Challenges」という独自の実績風システムがあるので通常の実績は全てオフラインモードに課せられている。アンロック項目も長くやればいいっちゅーもんはほとんど無くて、最高難易度でのステージクリアにウェイトが掛かっている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
このあたりが負けず嫌い心をくすぐってくれる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
良いゲームです。 
    </content:encoded>

    <pubDate>Thu, 22 Nov 2007 01:39:00 -0800</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">http://thug4dev.com/index.php?/archives/190-guid.html</guid>
    
</item>
<item>
    <title>Call of Duty 4と中国出張</title>
    <link>http://thug4dev.com/index.php?/archives/188-Call-of-Duty-4.html</link>
            <category>Blog</category>
            <category>CoD4</category>
            <category>Games</category>
    
    <comments>http://thug4dev.com/index.php?/archives/188-Call-of-Duty-4.html#comments</comments>
    <wfw:comment>http://thug4dev.com/wfwcomment.php?cid=188</wfw:comment>

    <slash:comments>0</slash:comments>
    <wfw:commentRss>http://thug4dev.com/rss.php?version=2.0&amp;type=comments&amp;cid=188</wfw:commentRss>
    

    <author>nospam@example.com (kiyosick)</author>
    <content:encoded>
    11/6に遂に発売された&lt;a onclick=&quot;_gaq.push([&#039;_trackPageview&#039;, &#039;/extlink/www.xbox.com/en-US/games/c/callofduty4modernwarfare/&#039;]);&quot;  onclick=&quot;_gaq.push([&#039;_trackPageview&#039;, &#039;/extlink/www.xbox.com/en-US/games/c/callofduty4modernwarfare/&#039;]);&quot;  href=&quot;http://www.xbox.com/en-US/games/c/callofduty4modernwarfare/&quot;&gt;Call of Duty 4 : Modern Warfare&lt;/a&gt;で御座いますが、11/5に香港を出て本日到着。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
早速期待のシングルモードをやってますが、メチャメチャ面白い！&lt;br /&gt;
特にNPCの動き。モーションも勿論ですがAIがヤバい。相当賢いです。人間みたい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「短いんじゃないか」と言われてますが、ヤリ込み要素が結構ある感じなんでむしろダラダラやらされるよりは全然良い。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ストーリーモードのド頭で訓練的な適性検査をして、クリアタイム＋命中率でスコアリングされる。それを基にゲームの難易度をレコメンドする仕組み。ユーザーはどんな感じが分からないにも関わらず難易度設定させて、でも途中で変更出来るよってゲームがほとんどですが、この仕様だと楽しみつつ具合を確かめられるので他のパブリッシャーも是非採用して欲しい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本編通してこのタイムアタックが一番面白いんじゃないか、という予感もしてますが。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
オンラインですが、みんなオフのストーリーをやってるのか全然人がいない。2000人くらい。&lt;br /&gt;
たまたまだと思いたい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
これからガッツリやるべき所なんですが、明日（というか今日）から中国へ出張で御座います。&lt;br /&gt;
でも当初の予定では出張中に着弾で残念なはずだったのが見事に届いてラッキー。UPSオススメです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
出張と言っても2泊3日なのでSeasarConfには参加出来る感じ。&lt;br /&gt;
ホントに&lt;a onclick=&quot;_gaq.push([&#039;_trackPageview&#039;, &#039;/extlink/japan.cnet.com/news/media/story/0,2000056023,20359330,00.htm&#039;]);&quot;  onclick=&quot;_gaq.push([&#039;_trackPageview&#039;, &#039;/extlink/japan.cnet.com/news/media/story/0,2000056023,20359330,00.htm&#039;]);&quot;  href=&quot;http://japan.cnet.com/news/media/story/0,2000056023,20359330,00.htm&quot;&gt;Googleへアクセスするとbaiduにリダイレクトされる&lt;/a&gt;のか確認してきます！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「水に気をつけろ」とか良く言われるみたいですが俺は「言動に気をつけろ」と言われた。 
    </content:encoded>

    <pubDate>Wed, 07 Nov 2007 01:17:00 -0800</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">http://thug4dev.com/index.php?/archives/188-guid.html</guid>
    
</item>
<item>
    <title>[Xbox360] Call of Duty 4 betaやってるんですが</title>
    <link>http://thug4dev.com/index.php?/archives/175-Xbox360-Call-of-Duty-4-beta.html</link>
            <category>Blog</category>
            <category>Games</category>
    
    <comments>http://thug4dev.com/index.php?/archives/175-Xbox360-Call-of-Duty-4-beta.html#comments</comments>
    <wfw:comment>http://thug4dev.com/wfwcomment.php?cid=175</wfw:comment>

    <slash:comments>0</slash:comments>
    <wfw:commentRss>http://thug4dev.com/rss.php?version=2.0&amp;type=comments&amp;cid=175</wfw:commentRss>
    

    <author>nospam@example.com (kiyosick)</author>
    <content:encoded>
    本来は北米ユーザーのみで行われているベータなので、回線的にかなーりキツイ。&lt;br /&gt;
ラグがひどくてガチの撃ち合いだと100パー死ねます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ただでさえFPSは下手の横好きも良い所なのでエイミング負けするわ、ラグで見当違いの場所を向いてるわで散々です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
そんなんなのでこんな成績。Kill Ratio 0.53とかです。&lt;br /&gt;
ラグ差し引いても下手やなー。ぐぬぬぬ。&lt;br /&gt;
&lt;a class=&#039;serendipity_image_link&#039; href=&#039;http://thug4dev.com/uploads/cod4_kiyosick.jpg&#039;&gt;&lt;!-- s9ymdb:2 --&gt;&lt;img width=&quot;83&quot; height=&quot;110&quot; style=&quot;border: 0px; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; src=&quot;http://thug4dev.com/uploads/cod4_kiyosick.serendipityThumb.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CoD4の面白い所はKillCameraだと思います。&lt;br /&gt;
殺されてから復活までの間、自分を殺した相手目線でリプレイされる。&lt;br /&gt;
つまりキャンプしてるスナイパーに狙撃されたとしてもソイツの居場所がわかる。&lt;br /&gt;
んで、発砲するとミニマップに発砲したプレイヤーの位置が表示されるので大体誰かが殺りにいってくれます。&lt;br /&gt;
サイレンサーを付けてると射程が短くなる替わりに発砲時にマップに表示されない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
アツイ要素のひとつが連続killをするとヘリや爆撃機を呼べる仕組み。&lt;br /&gt;
マップに支援ポイントを指定するとそこにヘリが機銃掃射、爆撃機が絨毯爆撃してくれる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11月発売。&lt;br /&gt;
日本版はどうなるか良く分からんのでアジア版買います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
どうでもいいんですが、外人のプレイっぷりがハンパなさすぎる。&lt;br /&gt;
&lt;a class=&#039;serendipity_image_link&#039; href=&#039;http://thug4dev.com/uploads/cod4_kill.jpg&#039;&gt;&lt;!-- s9ymdb:1 --&gt;&lt;img width=&quot;110&quot; height=&quot;83&quot; style=&quot;border: 0px; padding-left: 5px; padding-right: 5px;&quot; src=&quot;http://thug4dev.com/uploads/cod4_kill.serendipityThumb.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
26000Killとかどんだけ。&lt;br /&gt;
Ave30Killとして870Gくらい？ 
    </content:encoded>

    <pubDate>Tue, 18 Sep 2007 01:09:00 -0700</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">http://thug4dev.com/index.php?/archives/175-guid.html</guid>
    
</item>
<item>
    <title>薔薇と椿と俺の時間を返せ</title>
    <link>http://thug4dev.com/index.php?/archives/163-unknown.html</link>
            <category>Blog</category>
            <category>Games</category>
    
    <comments>http://thug4dev.com/index.php?/archives/163-unknown.html#comments</comments>
    <wfw:comment>http://thug4dev.com/wfwcomment.php?cid=163</wfw:comment>

    <slash:comments>0</slash:comments>
    <wfw:commentRss>http://thug4dev.com/rss.php?version=2.0&amp;type=comments&amp;cid=163</wfw:commentRss>
    

    <author>nospam@example.com (kiyosick)</author>
    <content:encoded>
    例によってFlashゲームにクソハマリ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a onclick=&quot;_gaq.push([&#039;_trackPageview&#039;, &#039;/extlink/nigoro.jp/game/rosecamellia/intoroduction.html&#039;]);&quot;  onclick=&quot;_gaq.push([&#039;_trackPageview&#039;, &#039;/extlink/nigoro.jp/game/rosecamellia/intoroduction.html&#039;]);&quot;  href=&quot;http://nigoro.jp/game/rosecamellia/intoroduction.html&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://img.simpleapi.net/small/http://nigoro.jp/game/rosecamellia/intoroduction.html&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;128&quot; height=&quot;128&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a onclick=&quot;_gaq.push([&#039;_trackPageview&#039;, &#039;/extlink/nigoro.jp/game/rosecamellia/intoroduction.html&#039;]);&quot;  onclick=&quot;_gaq.push([&#039;_trackPageview&#039;, &#039;/extlink/nigoro.jp/game/rosecamellia/intoroduction.html&#039;]);&quot;  href=&quot;http://nigoro.jp/game/rosecamellia/intoroduction.html&quot;&gt;薔薇と椿〜Rose&amp;Camellia〜 | NIGORO&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ビンタゲー。&lt;br /&gt;
トラックボールだとキツかったのでマウスを引っ張り出してやる始末。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大奥様怖すぎ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一発ネタをここまで昇華させられる構成力は素晴らしいなー。 
    </content:encoded>

    <pubDate>Wed, 18 Jul 2007 01:05:00 -0700</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">http://thug4dev.com/index.php?/archives/163-guid.html</guid>
    
</item>
<item>
    <title>プログラム言語をゲーム製作会社でイメージしてみる</title>
    <link>http://thug4dev.com/index.php?/archives/146-unknown.html</link>
            <category>Blog</category>
            <category>Games</category>
    
    <comments>http://thug4dev.com/index.php?/archives/146-unknown.html#comments</comments>
    <wfw:comment>http://thug4dev.com/wfwcomment.php?cid=146</wfw:comment>

    <slash:comments>0</slash:comments>
    <wfw:commentRss>http://thug4dev.com/rss.php?version=2.0&amp;type=comments&amp;cid=146</wfw:commentRss>
    

    <author>nospam@example.com (kiyosick)</author>
    <content:encoded>
    &lt;blockquote&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Perl -&gt; セガ (深い良さをわかってくれる人が少なそうで結束が強そうなところが)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;PHP -&gt; ソニー (広く浅く)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;JavaScript -&gt; 任天堂 (最近すごいから)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Java -&gt; マイクロソフト (皮肉)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a onclick=&quot;_gaq.push([&#039;_trackPageview&#039;, &#039;/extlink/www.akiyan.com/blog/archives/2007/04/post_89.html&#039;]);&quot;  onclick=&quot;_gaq.push([&#039;_trackPageview&#039;, &#039;/extlink/www.akiyan.com/blog/archives/2007/04/post_89.html&#039;]);&quot;  href=&quot;http://www.akiyan.com/blog/archives/2007/04/post_89.html&quot; &gt;プログラム言語をゲーム関連メーカーでイメージしてみる&lt;/a&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ソフト系だとこんな感じ？ &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://thug4dev.com/index.php?/archives/146-unknown.html#extended&quot;&gt;&quot;プログラム言語をゲーム製作会社でイメージしてみる&quot; の続きを読む...&lt;/a&gt;
    </content:encoded>

    <pubDate>Fri, 20 Apr 2007 22:02:00 -0700</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">http://thug4dev.com/index.php?/archives/146-guid.html</guid>
    
</item>
<item>
    <title>[event] teenage of the year &quot;5th Anniversary party&quot;</title>
    <link>http://thug4dev.com/index.php?/archives/145-event-teenage-of-the-year-5th-Anniversary-party.html</link>
            <category>Blog</category>
            <category>Games</category>
    
    <comments>http://thug4dev.com/index.php?/archives/145-event-teenage-of-the-year-5th-Anniversary-party.html#comments</comments>
    <wfw:comment>http://thug4dev.com/wfwcomment.php?cid=145</wfw:comment>

    <slash:comments>0</slash:comments>
    <wfw:commentRss>http://thug4dev.com/rss.php?version=2.0&amp;type=comments&amp;cid=145</wfw:commentRss>
    

    <author>nospam@example.com (kiyosick)</author>
    <content:encoded>
    &lt;a onclick=&quot;_gaq.push([&#039;_trackPageview&#039;, &#039;/extlink/theriot.jp/&#039;]);&quot;  onclick=&quot;_gaq.push([&#039;_trackPageview&#039;, &#039;/extlink/theriot.jp/&#039;]);&quot;  href=&quot;http://theriot.jp/&quot; &gt;The Riot -怒りの10代-&lt;/a&gt; 出演します。&lt;br /&gt;
飯田さんがオーガナイザー関連という理由で出演させてもらったみたいな感じ？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a onclick=&quot;_gaq.push([&#039;_trackPageview&#039;, &#039;/extlink/blog.livedoor.jp/teenageoftheyear/&#039;]);&quot;  onclick=&quot;_gaq.push([&#039;_trackPageview&#039;, &#039;/extlink/blog.livedoor.jp/teenageoftheyear/&#039;]);&quot;  href=&quot;http://blog.livedoor.jp/teenageoftheyear/&quot; &gt;teenage of the year&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MAGUMI with HONDALADY or Die！！！！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
20070420(fri) 00:00 open/start&lt;br /&gt;
新宿Marz ( http://www.marz.jp/ )&lt;br /&gt;
\2000-(+1D)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[DJ]&lt;br /&gt;
teenage of the year/POP侍/ver.α/WOOL/俺夜/AIN&#039;T IT FUN and more...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[LIVE]&lt;br /&gt;
MAGUMI with HONDALADY/the Riot 〜怒りの10代〜&lt;br /&gt;
The Cokes/スクリーンセイバー&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[VJ]&lt;br /&gt;
広岡毅/Marea&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[SHOP]&lt;br /&gt;
teenage of the year(グッズ販売）&lt;br /&gt;
zepin（特殊メイク） 
    </content:encoded>

    <pubDate>Thu, 19 Apr 2007 15:37:00 -0700</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">http://thug4dev.com/index.php?/archives/145-guid.html</guid>
    
</item>
<item>
    <title>[SNAKE vs. ZOMBIE] TheRiot&amp;DJやってきました</title>
    <link>http://thug4dev.com/index.php?/archives/143-SNAKE-vs.-ZOMBIE-TheRiotDJ.html</link>
            <category>Blog</category>
            <category>Games</category>
    
    <comments>http://thug4dev.com/index.php?/archives/143-SNAKE-vs.-ZOMBIE-TheRiotDJ.html#comments</comments>
    <wfw:comment>http://thug4dev.com/wfwcomment.php?cid=143</wfw:comment>

    <slash:comments>0</slash:comments>
    <wfw:commentRss>http://thug4dev.com/rss.php?version=2.0&amp;type=comments&amp;cid=143</wfw:commentRss>
    

    <author>nospam@example.com (kiyosick)</author>
    <content:encoded>
    疲れた。&lt;br /&gt;
そして楽しかった！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
VUENOSとasia pだったわけですが、トークがasia p。音楽がVUENOS。&lt;br /&gt;
トークは尋常じゃないくらい人が入っていたらしいですね。&lt;br /&gt;
自分はVUENOSにずっといたのでアレですが。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TheRiotの演奏の方は体力的な都合で終盤がちょっと残念な感じになってしまいましたが、&lt;br /&gt;
概ね良かったんじゃないかと思います。特に飯田さんのMCが。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ついでにDJもやってきました。 &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://thug4dev.com/index.php?/archives/143-SNAKE-vs.-ZOMBIE-TheRiotDJ.html#extended&quot;&gt;&quot;[SNAKE vs. ZOMBIE] TheRiot&amp;amp;DJやってきました&quot; の続きを読む...&lt;/a&gt;
    </content:encoded>

    <pubDate>Sun, 15 Apr 2007 22:30:00 -0700</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">http://thug4dev.com/index.php?/archives/143-guid.html</guid>
    
</item>

</channel>
</rss>